커뮤니티

인터뷰 개인 공간에 ‘초대’ 받아 ‘대화의 경험’을 선사 받는 곳, ‘남의집’

“나의 마음을, 나의 이야기를 어딘가 털어놓고 싶다”는 인간의 욕구는 아주 오래전부터 이어져 왔다. “임금님 귀는 당나귀 귀!”라는 시그니처 멘트로 유명한 전래동화부터, SNS에서 활발하게 운영되는 각종 ‘대나무숲’페이지들까지. 어디 그 뿐인가. 우리는 항상 무언가를 이야기하고 털어놓으려 사람들을 만난다. “술 한 잔 하자”는 가벼운 말로 친구들을 자리를 만들기도…

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뉴스 발자취가 모여 만드는 여행기, ‘발자국’ 찍고 가세요!

“여행의 진정한 가치는 다녀온 뒤에 알게 되는 것 같아요. 내가 이 장소에서 어떤 것을 했는지, 즐겼는지 이야기거리가 생길 때 말이에요. 나만 간직하는 것도 좋지만, 타인과 공유할 때 더욱  선명해지는게 여행의 기억 아닐까요?” 여행에 가서 사진을 찍고, 방명록에 ‘누구누구 왔다감’이라고 적게 되는 심리는 무엇일까? 실제로내가 이…

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뉴스 대세 앱은 ‘연결’···비대면 시대, ‘커뮤니티’로 통한다

지난 3분기 모바일 앱 소비자 지출이 또 한 번 역대 최고를 경신했다. 모바일 데이터 및 분석 플랫폼 앱애니의 ‘2020년 3분기 모바일 결산’에 따르면 코로나19에 따른 전 세계적인 사회적 거리 두기 정책 시행의 영향으로 지출 중 소셜 및 엔터테인먼트 카테고리가 특히 큰 비중을 차지한 것으로 나타났다.…

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씽크 라운지 구글 스페이스, 커뮤니티 개념의 새로운 소셜 네트워크 서비스

한동안 모바일 시장으로의 전환에 어려움을 겪던 구글. 지난 2~3년간 동안 이런 어려움을 성공적으로 이겨내면서 매출과 이익 측면에서 다시 한번 성장에 대한 가속이 이루어지고 있는 모습입니다. 구글이 모바일 시장에 대한 포메이션을 정비하는 동안 소셜 네트워크 서비스 분야에서는 페이스북의 천하동일이 이루어졌고 경쟁하던 서비스들 역시 각자의 영역을 정확히…

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뉴스 관심사 기반 플랫폼 Vingle, 대대적 서비스 개편

관심사 기반의 커뮤니티 플랫폼 Vingle은 홈페이지 리뉴얼과 커뮤니티 포인트 도입 등을 포함한 대대적인 서비스 개편을 진행했다. 지난달 순방문자(UV) 수 또한 처음으로 400만 명을 돌파하면서 최근 4개월 만에 두 배로 늘어났다. 이번 Vingle의 서비스 개편은 사용자들이 Vingle을 통해 원하는 정보를 쉽게 받아볼 수 있도록 하는 것을 목표로 진행됐다.…

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한국의 스타트업 핑크파우치, 뷰티 광고의 풀리지 않았던 숙제 해결될까?

돈버는 앱으로 잘 알려진 캐시슬라이드와 허니스크린. 잠금화면에 뜨는 광고를 보거나 앱을 설치하면 유저에게 100~200원의 적립금을 쌓아주는 보상형 어플리케이션이다. 최근에 다수의 유저를 확보하면서 다양한 광고주들의 새로운 광고 플랫폼으로 자리매김하고 있다. 작년 초에 등장한 미미박스, 글로시박스는 일정 금액을 지불하면 한 달에 한 번 다양한 뷰티 제품을 제공해주는…

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뉴스 구글플러스는 페이스북 1/4 수준… 그룹과 닮은 커뮤니티 선보여

구글플러스가 오랫만에 새로운 서비스를 선보였습니다. 이번에 선보인 서비스는 ‘커뮤니티’라는 기능인데.. 페이스북의 그룹과 유사합니다. 공개 또는 비공개 형태로 지인이나 관심사를 기반으로 다양한 커뮤니티를 만들수 있습니다. 직접 확인해 보니 웹버전에서는 커뮤니티 기능이 생겼고.. 안드로이드용 모바일앱에는 아직 보이질 않네요. 구글플러스의 커뮤니티 기능을 살펴보기 전에.. 구글이 공개한 구글플러스의 숫자가…

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스타트업 가이드 PC의 미래, 커뮤니티에서 읽어라

일곱째, 소비자가 아닌 커뮤니티 과거 10년 전을 생각하면 대부분의 업계에서 소비자란 구체적으로 만나기 어려운 존재였다. 물론 제조사나 서비스 회사의 경우 고객 지원 서비스 센터나 유통 채널을 통해서 소비자를 만나는 경우는 있었지만 그들과의 대화 채널이 그리 용이하지는 않았다. 하지만 인터넷이 발달하고 온라인 커뮤니티가 발달하면서 소비자들은 자신들의…

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벤처 포커스 [벤처 비하인드 스토리 (4)] 커플 필수 앱 Between의 기획, 개발 스토리

안녕하세요. VCNC의 박재욱입니다. 얼마 전에 저희 서비스인 Between (Between 설명, 다운로드 아이폰, 안드로이드폰에서 받으실 수 있습니다. ^^)의 오픈 베타 서비스가 런칭되었는데요, 어떻게 해서 이러한 서비스를 기획하고 만들게 되었는지 그 동기와 비하인드 스토리에 대해서 조금 풀어보고자 합니다. Between의 시작은 회사의 Vision을 정립하는 것에서부터였습니다. 저희는 아이템이 먼저…

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한국의 스타트업 [한국의 SNG (4)] 게임미디어 인벤팀

한국의 SNG 시장은 어떠한 모습일까? 플랫폼 사업자는 어떠한 생각을 하고 있을까? 개발사, 투자사, 미디어, 생태계를 만들어가는 분들은 어떠한 생각을 갖고 있을까? 한국의 SNG 시장에 희망을 걸어도 되는지 다시 확인해보고 싶었습니다. 그래서, 한분 한분 찾아다니며 인터뷰를 진행하고 있습니다. 네번째 시간으로, 소셜게임 관련 소식을 전해주고 계시는 게임미디어…

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